女娲的法术

女娲的法术

女娲的法术2025年08月19日 19:46

女娲的法术包括以下这些:

- 被动:越到后期视野范围更广阔,配合超远法术攻击距离便于找到作战位置。

- 一技能:触碰到二技能的矩阵会造成一次爆炸伤害,停止后可自然生成一个矩阵并触发爆炸伤害(此次调整后虽然伤害削弱但打满伤害比之前更高),可利用一技能来POKe打伤害、击退敌人,在敌人突袭时将敌人击退保护自己,还能与二技能配合进行连招,如一技能将敌人击退到二技能创造的矩阵上打出二段爆炸伤害;也可用于12合成二级矩阵。

- 二技能:超远程移动技能,可支援其他分路战斗和野区遭遇战。此次调整后存在时间固定为3.5秒,自身可通过矩阵迁跃达成加速或者穿墙效果,若地图上存在两个相同矩阵会互相吸引,对路径敌人造成伤害和击退,可阻挡敌方英雄通过,能合成三级矩阵(需要4个初级矩阵),可以放在敌方身后,配合一技能连招打出高额伤害。

- 三技能:范围超大,保留视野机制和抬手霸体,原本的护盾被动变为落地后直接生效,晕眩变为减速、伤害有所削弱但可通过法术加成提升施法速度,多了和矩阵联动机制(矩阵合成无视距离,最终合成位置为两个矩阵中心点),可利用此技能切敌方后排,会对周围敌人造成晕眩(调整前)或减速(调整后),可配合闪现使用,后期能清一波小兵,也可用于支援中期小规模团战。

- 大招:几乎没变,基础伤害削弱了一点,但增加了更高的AP加成,后期伤害十分可怕,不一定要在敌人残血时释放,敌人站位密集时也可释放。

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